close

這是3X3的隨機矩陣排列
由1~9司隨雞排列

讓數字可以在每一次點bottom隨機組合排列

 

 

 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication12

{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Button[,] buttons = new Button[10, 10];
        int[] array = new int[10]; 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

        {
            // Instantiating all the buttons in the array



            for (int i = 0; i < 9; i++)

            {
                array[i] = i;
            }


            /*

            for (int j = 1; j < 10; j++)
            {
                buttons[1, j] = new Button();
                buttons[1, j].Location = new Point(50 * j, 50);
                buttons[1, j].Text = array[j].ToString();
                this.Controls.Add(buttons[1, j]);
            }
            */

            for (int j = 0; j < 3; j++)

            {
                for (int i = 0; i < 3; i++)
                {
                    buttons[i, j] = new Button();
                    buttons[i, j].Location = new Point(j * 50, i * 50);
                    buttons[i,j].Text = (j*3+i).ToString();
                    this.Controls.Add(buttons[i, j]);
                    buttons[i,j].Click += new EventHandler(Button1_Click);
                }
            }

           }


        private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 3; j++)
                {
                    if (buttons[i, j].Text == "0")
                    {
                        MessageBox.Show("i=" + i + ",j=" + j + " " + buttons[i, j].Text);
                    }
                }


            }





            for (int i = 0; i < 3; i++)

            {
                for (int j = 0; j < 3; j++)
                {
                    if (sender == buttons[i, j])
                    {
                        MessageBox.Show("i=" + i + ",j=" + j + " "+buttons[i, j].Text);
                    }
                }


            }

                   



        }



        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {
            int d1, tmp, k;

            Random irand = new Random();

            d1 = irand.Next(1, 10);
            label1.Text = d1.ToString();


            for (int j = 1; j < 10; j++)

            {
                k = 9 - j + 1;
                tmp = array[d1];
                array[d1] = array[k];
                array[k] = tmp;
            }


            for (int j = 0; j < 3; j++)

            {
                for (int i = 0; i < 3; i++)
                {
                    //buttons[i, j] = new Button();
                    buttons[i, j].Location = new Point(j * 50, i * 50);
                    buttons[i, j].Text = array[i*3+j+1].ToString();
                    this.Controls.Add(buttons[i, j]);
                }
            }






            //buttons[1, 1].Text = array[1].ToString();


            /*

            for (int j = 1; j < 10; j++)
            {
                //    buttons[1, j] = new Button();
                buttons[1, j].Location = new Point(50 * j, 50);
                buttons[1, j].Text = array[j].ToString();
                this.Controls.Add(buttons[1, j]);
            }
             */


            label2.Text = array[d1].ToString();


        }

    }

}

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 henry2004z 的頭像
    henry2004z

    D0081695 應數四乙 黃郁翔

    henry2004z 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()